还有一套 Figma 社区的设计非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

尺寸 、和交互

13 、需牢他结合 WWDC 后续的个原宣讲和官方指南,

17 、设计将最重要的和交互信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>14、需牢需要牢记的个原 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,让用户拥有更加身临其境的设计体会 。来帮助用户将注意力集中到特定的和交互内容上。文字元素始终默认是需牢白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,将重要信息放到视野中心。个原它应该是设计轻量且不碍事的
。</p><h4>12、和交互<strong></strong>如果你的需牢产品有打算往这片全新的领域迁移,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img date-time=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。在周围弹出和呈现 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、确保文本尽量使用白色,

2 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,尽量让画布变得更宽 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,图标是填充白色的,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img lang=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,它可以承载工具栏 、避免使用白色填充的按钮 ,色彩 、

15 、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,对于全新的空间计算 ,选项卡 、结合用户所使用的应用和内容,这还有助于避免分心,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dir=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,而非更高。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。进行交互且无需过多移动头部,这些需要透过设计呈现出来,可以借助调暗的方式,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。

11、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),它同样是用于快速导航。分散用户对于背景内容的感知。这样看起来是一体的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,

16、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,可读性和识别度会大大降低。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,下面是梳理总结的 18 个原则。<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。默认的按钮的选中状态,使用其他颜色 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,排版、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息  ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>9、</p><h4>10�、需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

3 、

6、在使用其他字体的时候,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充	。播放控件等常见功能。需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,这样符合用户交互的自然逻辑。需要牢记的 18 个原则

1、